Aktywne bronie i ich statystyki

★ Szczelinowa kusza

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
★ Szczelinowa kusza 22 0,78 1 1,33 s x1,5

Detonator termiczny

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Detonator termiczny 23 1,3 0 0 s x1
Detonator termiczny 30 1 0 0 s x1

DL-44

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
DL-44 8 1,1 0 0 s x2

DMR Strzelca Wyborowego

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
DMR Strzelca Wyborowego 45 2,25 10 2,53 s x1,75
DMR Strzelca Wyborowego 48 2,25 10 2,42 s x1,75
DMR Strzelca Wyborowego 50 2,25 10 2,3 s x1,75
DMR Strzelca Wyborowego 53 2,25 10 2,19 s x1,75
DMR Strzelca Wyborowego 55 2,25 10 2,07 s x1,75

Drewniana kusza

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Drewniana kusza 5 0,78 1 1,33 s x1,5

Drewniana wędka

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Drewniana wędka 0 0 0 0 s x1

Drewniany pistolet krzemieniowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Drewniany pistolet krzemieniowy 8 0,32 1 2,9 s x2

Dynamit

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Dynamit 13,64 1 0 0 s x1
Dynamit 16,36 1 0 0 s x1
Dynamit 3,27 1 1 0 s x1
Dynamit 3,27 1 1 0 s x1
Dynamit 1 1 1 0 s x1
Dynamit 3,27 1 1 0 s x1
Dynamit 3,27 1 1 0 s x1
Dynamit 3,27 1 1 0 s x1
Dynamit 16 1,3 0 0 s x1
Dynamit 24,55 1 1 0 s x1
Dynamit 14,73 1 1 0 s x1
Dynamit 14,73 1 1 0 s x1
Dynamit 14,73 1 1 0 s x1
Dynamit 32,45 1 0 0 s x1
Dynamit 9 1 1 0 s x1
Dynamit 36,82 1 1 0 s x1
Dynamit 9 1 1 0 s x1
Dynamit 24,55 1 1 0 s x1
Dynamit 9 1 1 0 s x1

E-11

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
E-11 3 3,5 0 0 s x2

Granat uderzeniowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Granat uderzeniowy 5 1 0 0 s x1

Kamienna kusza

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Kamienna kusza 8 0,78 1 1,33 s x1,5
Kamienna kusza 1,64 1 1 0 s x1

Kamienna wędka

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Kamienna wędka 0 0 0 0 s x1

Karabin Blasterowy E-11

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Karabin Blasterowy E-11 30 4,75 1000000 2 s x1,25

Karabin szturmowy Młot

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Karabin szturmowy Młot 27 5,8 20 2,42 s x1,5
Karabin szturmowy Młot 29 5,8 20 2,31 s x1,5
Karabin szturmowy Młot 30 5,8 20 2,2 s x1,5
Karabin szturmowy Młot 32 5,8 20 2,09 s x1,5
Karabin szturmowy Młot 33 5,8 20 1,98 s x1,5

Karabin szturmowy Szał

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Karabin szturmowy Szał 22 7,45 28 2,86 s x1,5
Karabin szturmowy Szał 23 7,45 28 2,73 s x1,5
Karabin szturmowy Szał 24 7,45 28 2,6 s x1,5
Karabin szturmowy Szał 25 7,45 28 2,47 s x1,5
Karabin szturmowy Szał 26 7,45 28 2,34 s x1,5

Karabin Szturmowy Szał Skokskała Poskromiciel

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Karabin Szturmowy Szał Skokskała Poskromiciel 28 7,6 28 2,21 s x1,5

Katany Leonardo

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Katany Leonardo 0 0 3 0 s x1

Kij Donatello

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Kij Donatello 0 0 3 0 s x1

Klejnotowa kusza

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Klejnotowa kusza 15 0,78 1 1,33 s x1,5

Klejnotowa wędka

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Klejnotowa wędka 0 0 0 0 s x1

Kryształowy pistolet krzemieniowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Kryształowy pistolet krzemieniowy 21 0,32 1 2,9 s x2

Kusza energetyczna

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Kusza energetyczna 35 0,7 1 0 s x1
Kusza energetyczna 15 0,87 1 1,7 s x1

Kusza Energetyczna Wookieech

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Kusza Energetyczna Wookieech 55 2 1000000 0 s x2

Mała podkładka zderzeniowa

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Mała podkładka zderzeniowa 40 1 0 0 s x1

Metalowa kusza

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Metalowa kusza 11 0,78 1 1,33 s x1,5
Metalowa kusza 2,73 1 1 0 s x1

Metalowa wędka

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Metalowa wędka 0 0 0 0 s x1

Metalowy pistolet krzemieniowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Metalowy pistolet krzemieniowy 15 0,32 1 2,9 s x2

Miecz świetlny Dartha Vadera

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Miecz świetlny Dartha Vadera 45 0 1000000 2 s x1

Młot Uderzeniowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Młot Uderzeniowy 75 1 3 0 s x1

Muszkiet krzemieniowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Muszkiet krzemieniowy 2 0,5 1 3,2 s x1
Muszkiet krzemieniowy 11 0,5 1 3,2 s x1
Muszkiet krzemieniowy 10 0,5 1 3,2 s x1
Muszkiet krzemieniowy 3,82 1 1 3,2 s x1
Muszkiet krzemieniowy 8,59 1 1 3,2 s x1

Nunczako Michelangelo

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Nunczako Michelangelo 0 0 3 0 s x1

Piracki muszkiet

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Piracki muszkiet 9 0,28 1 3,2 s x2
Piracki muszkiet 12 0,28 1 3,2 s x2
Piracki muszkiet 17 0,28 1 3,2 s x2
Piracki muszkiet 24 0,28 1 3,2 s x2

Pistolet Hiperseryjny

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Pistolet Hiperseryjny 14 4,5 18 1,43 s x2
Pistolet Hiperseryjny 15 4,5 18 1,37 s x2
Pistolet Hiperseryjny 16 4,5 18 1,3 s x2
Pistolet Hiperseryjny 17 4,5 18 1,24 s x2
Pistolet Hiperseryjny 18 4,5 18 1,17 s x2

Pistolet krzemieniowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Pistolet krzemieniowy 11 0,32 1 2,9 s x2
Pistolet krzemieniowy 3 0,33 1 2,9 s x1
Pistolet krzemieniowy 13 0,33 1 2,9 s x1

Pistolet maszynowy Żądło

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Pistolet maszynowy Żądło 15 12 30 2,75 s x1,5
Pistolet maszynowy Żądło 16 12 30 2,63 s x1,5
Pistolet maszynowy Żądło 17 12 30 2,5 s x1,5
Pistolet maszynowy Żądło 18 12 30 2,38 s x1,5
Pistolet maszynowy Żądło 19 12 30 2,25 s x1,5

Podkręcony karabin impulsowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Podkręcony karabin impulsowy 38 6,25 20 2,68 s x1,5

Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny 15 10,3 21 2,26 s x1,75
Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny 16 10,3 21 2,15 s x1,75
Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny 17 10,3 21 2,05 s x1,75
Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny 18 10,3 21 1,95 s x1,75
Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny 19 10,3 21 1,85 s x1,75

Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny Róży Zmierzchu

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Precyzyjny pistolet maszynowy Cichociemny Róży Zmierzchu 20 10,3 21 1,74 s x1,75

Przysmak dla zwierząt

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Przysmak dla zwierząt 0 0 0 0 s x1

Rakietnica

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Rakietnica 60 0,56 1 1,6 s x1

Rękodziało

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Rękodziało 76 0,8 7 2,2 s x2
Rękodziało 80 0,8 7 2,09 s x2
Rękodziało 84 0,8 7 1,98 s x2

Sai Raphaela

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Sai Raphaela 0 0 3 0 s x1

Strzelacz Ołowiu 3000

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Strzelacz Ołowiu 3000 5 5 230 7,25 s x1,5
Strzelacz Ołowiu 3000 5,5 5 275 6,89 s x1,5
Strzelacz Ołowiu 3000 6 5 320 6,54 s x1,5

Strzelba automatyczna Bliźniak

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Strzelba automatyczna Bliźniak 70,8 1,9 14 4,95 s x1,7
Strzelba automatyczna Bliźniak 75,6 1,9 14 4,73 s x1,7
Strzelba automatyczna Bliźniak 79,2 1,9 14 4,5 s x1,7
Strzelba automatyczna Bliźniak 82,8 1,9 14 4,28 s x1,7
Strzelba automatyczna Bliźniak 87,6 1,9 14 4,05 s x1,7

Strzelba na kołki

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Strzelba na kołki 92 1,3 4 4,28 s x1,75
Strzelba na kołki 97 1,3 4 4,06 s x1,75
Strzelba na kołki 101 1,3 4 3,85 s x1,75

Strzelba Pompka Wartownik

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Strzelba Pompka Wartownik 92,4 0,85 4 5,39 s x1,75
Strzelba Pompka Wartownik 98,4 0,85 4 5,15 s x1,75
Strzelba Pompka Wartownik 103,2 0,85 4 4,9 s x1,75
Strzelba Pompka Wartownik 108 0,85 4 4,66 s x1,75
Strzelba Pompka Wartownik 114 0,85 4 4,41 s x1,75

Strzelba Wysokiego Ryzyka

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Strzelba Wysokiego Ryzyka 106 1,3 4 3,63 s x1,75

Strzelba Zamiatacz

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Strzelba Zamiatacz 67,1 1,53 7 6,35 s x1,75
Strzelba Zamiatacz 71,5 1,53 7 6,06 s x1,75
Strzelba Zamiatacz 74,8 1,53 7 5,78 s x1,75
Strzelba Zamiatacz 78,1 1,53 7 5,49 s x1,75
Strzelba Zamiatacz 82,5 1,53 7 5,2 s x1,75
Strzelba Zamiatacz 85,8 1,53 7 4,91 s x1,75

Śmierdzący słoik

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Śmierdzący słoik 4 1 0 0 s x0
Śmierdzący słoik 14 1,1 0 0 s x1

Tajemne Rękawice Doctora Dooma

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Tajemne Rękawice Doctora Dooma 0 1,5 1000000 0 s x1

Taktyczny karabin szturmowy

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Taktyczny karabin szturmowy 23 7 30 1,98 s x1,5

Uderzenie Roju

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Uderzenie Roju 35 0,75 1 3 s x1
Uderzenie Roju 38 0,75 1 3 s x1

Usprawniona strzelba automatyczna Bliźniak

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Usprawniona strzelba automatyczna Bliźniak 91,2 1,9 14 3,65 s x1,7

Usprawniona Strzelba Pompka Wartownik

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Usprawniona Strzelba Pompka Wartownik 118,8 0,85 5 4,17 s x1,75

Usprawniony karabin szturmowy Szał

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Usprawniony karabin szturmowy Szał 28 7,6 28 2,21 s x1,5

Wiaderko przynęty

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Wiaderko przynęty 6 0 0 0 s x1
Wiaderko przynęty 6 0 0 0 s x1
Wiaderko przynęty 6 0 0 0 s x1
Wiaderko przynęty 6 0 0 0 s x1

Wzmocniony Pistolet Hiperseryjny

Przedmiot Obrażenia Szybkostrzelność Poj. magazynku Czas przeładowania Mnożnik krytyczny
Wzmocniony Pistolet Hiperseryjny 18 4,5 18 1,11 s x2
Copyright © 2020 FORTNITEINFO.PL
Ta strona nie jest w żaden sposób powiązana z Epic Games